逐镜探维:置身三维重建而后生
这个标题很有意思~ 置身三维重建于死地而后生,啥也不说了,死磕到底吧! 引子 如果现在我手里有一台相机,我呢在一片陌生的场景里,我能用这台相机去把周围的环境拍下来记录,可以尽可能地去拍没有限制,那么试想,这些一张张照片,能不能“组合”或者“还原”出我所见到的这个场景呢?这个场景要是立体的,三维的,生动活泼的,它允许我在这个“还原”出来的场景世界中去游览,观赏,就好像又回到了之前的那个真实场景中一样。能不能做到呢? ...
这个标题很有意思~ 置身三维重建于死地而后生,啥也不说了,死磕到底吧! 引子 如果现在我手里有一台相机,我呢在一片陌生的场景里,我能用这台相机去把周围的环境拍下来记录,可以尽可能地去拍没有限制,那么试想,这些一张张照片,能不能“组合”或者“还原”出我所见到的这个场景呢?这个场景要是立体的,三维的,生动活泼的,它允许我在这个“还原”出来的场景世界中去游览,观赏,就好像又回到了之前的那个真实场景中一样。能不能做到呢? ...
感觉自己很牛逼!!! 为啥想到写这个插件呢? 因为我想把Obsidian和Hugo结合起来,但是有两个小问题很麻烦,虽然很小,但用多了会很烦!会写代码的一般都很懒,所以绝对不会干出手动复制粘贴这种蠢事的。 问题有两个,先解决其中一个: ...
此前写代码,习惯性 std::cout 和 std::cerr 这种直接可视化的打印,然后满屏密密麻麻的打印信息,而如果不需要了,就会在代码大段大段的注释,非常不美观,甚至可以说是一堆堆💩。。。 ...
使用Git,在develop分支下创建一个新分支,然后在这个新分支上进行新功能开发。 git branch系列操作 1. 列出所有本地分支 git branch 2. 列出所有远程分支 git branch -r 3. 列出所有本地和远程分支 git branch -a 4. 创建新分支 创建新分支但不切换到该分支: ...